关于棋盘麦粒的传说
在印度,有一个古老的传说:当时舍罕王打算重赏国际象棋的发明人宰相西萨·班·达依尔。宰相请舍罕王在棋盘的第一个小格内赏给他一粒麦子,在第二个格子内赏给他2粒麦子,第三个格赏给他2×2=4粒麦子,……照此下去,每一格内的麦子都比前一小格的加一倍。
舍罕王认为这样摆满棋盘上所有64格的麦粒也不过一小袋,就答应了宰相的要求。可是当宫廷数学家计算了这个数目之后,才发现整个国家仓库里的所有麦子全部给宰相还相差很多,甚至在全世界的土地上也不可能收获这么多的麦子。
这是怎么回事呢?实际上这是一个等比数列也称几何级数求前64项和的问题。根据等比数列求前几项和的公式:。
其中a1是等比数列{an}的第一项,q是公比,n为项数。而在该题中,a1=1,q=2,n=64,则:
这个数字是非常大的。可见,古印度在很早以前就有了几何级数的思想。
在我国2000多年前的《易经》和《九章算术》等著作中,都包含了等比数列的内容。
上一篇:八岁高斯求等差数列和
下一篇:农夫的牛该怎么分